Regeln MKL 2

 

MilchKuhLigaII
 
 
 
  1. Jedes Team, das sich anmeldet bestimmt einen Teamleader, der Leader ist unser Anspechpartner. Der Teamleader gibt uns seine E-Mail Adresse und falls vorhanden seine ICQ Nummer, so können wir einfach mit euch Kontakt aufnehmen um Termine und ähnliches zu Planen. Ausserdem muss der Leader in den Comunity berreich Milchkuh zu finden sein. (Das erleichtert und kurzfristig Info´s über die Steam Plattform zu verteilen).
  1. Jedes Team das sich anmeldet muss seinen Milchkuh „Pfand“ von € 20,00 an uns überweisen. Diesen „Pfand“ bekommt Ihr auf euer Milchkuhkonto gutgeschrieben. Wenn Ihr mit eurem letzten Spiel fertig seit bekommt Ihr das Guthaben zurück. ‚Jedes Fehlverhalten wird mit einem Abzug von eurem Guthaben bestraft. Die Summe der Abgezogenen Guthaben wird von uns nach der Liga einer Caritativen Einrichtung gespendet. Welches Fehlverhalten zu welchem Abzug führt findet Ihr hier in den Regeln.
 
 
  1. Cheats und Hacks führen zur sofortigen Disqualifikation. Es sind nur original Crosshairs und Playermodels erlaubt.
 
  1. Beim Umgang der Spieler untereinander bitten wir um gegenseitigen Respekt. Beleidigungen und dergleichen führen zum Ausschluss des Spielers, nicht aber des ganzen Teams.
 
  1.  Termine für die einzelnen War´s sind von den betroffenen Teams selbst zu bestimmen. Jedoch sollten alle Termine in den von uns vorgesehenem Monat stattfinden. In welchem Monat welche Begegnungen stattfindet ist unter Spielplan auf der HP nachzulesen. Alle Vereinbarungen sind uns mitzuteilen, so können wir am Schluss beurteilen welches Team schuld daran ist das der Termin nicht im vorgesehenen Monat stattfindet. Das schuldige Team wird mit einem € 5,-- Abzug vom Milchkuhpfand bestraft.
 
  1.  Sobald ein Termin steht, wird er uns mitgeteilt, um zu verhindern, dass zwei Spiele zum gleichen Zeitpunkt stattfinden sollen. Wenn zwei Termine zum gleichen Zeitpunkt stattfinden, ist der eher bei uns eingegangene Termin gültig. Die fest ausgemachten Termine werden von uns auf unserer HP eingetragen. Die Reihenfolge der einzelnen Paarungen wird von uns festgelegt, da wir aber jeder gegen jeden Spielen ist das eher der Ordnung wegen. (chAos haben wir ja schon genug).
 
  1. 15 min vor Spielbeginn sollten die Teams sich auf dem Server einfinden, hier kann noch lustig gespielt werden, bis der Admin dann den War startet. Ist ein Team unvollständig oder tritt gar nicht an wird pro angefangenen 10 min ein Abzug von 2,-- € vom Guthaben vorgenommen. Nach 30 min gilt der War als 50:0 verloren (Gesammtstrafe 6€) für das unvollständige Team. In Einzelfällen können Termin in beiderseitigem Einverständnis auch nachgeholt werden. Wer zu spät kommt weil er einer alten Frau aus einen brennenden Gebäude hilft, (und ihr anschließend die Handtasche klaut...) hat sofern das Nachweisbar (Zeitungsausschnitt, Strafanzeige etc.) ist, eine Möglichkeit einen Ersatztermin zu suchen.
 
  1. Nach dem Ende eines Matches wird bitte immer ein Screenshot der Ergebnisse gemacht, der anwesende chAot wird versuchen das zu übernehmen, da es sich aber bei uns um chAoten handelt bitten wir jedes Team Screenshots zu machen, nur zur Sicherheit.
 
  1. Spraylogos sollten nach Möglichkeit nicht verwendet werden, in eurem Spawn könnt Ihr ruhig eure Tittenbilder sprühen, außerhalb lasst das bitte sein.  Es versteht sich das wir über irgenwelches Nazi Zeug nicht reden müssen weil solche Leute gibts hier nicht!
 
  1. Wer Granaten in den Spawn des Gegners wirft, wird vom Admin eingefroren und steht daher zum Abschuss des Gegners frei, bzw. kann auch gerne eingefroren stehen bleiben und das Spiel geht dann bis zum nächsten Sieg 3 on 2 weiter. Das ist hart aber Spawngranaten sind auch ganz schön Scheisse. Wenn jemand im Spawn durch eine Granate verletzt wird, ohne das dies der Admin bemerkt, bitte sofort Bescheid geben. Hier sind wir sehr streng. Die Spiele werden aufgezeichnet und wir schauen uns das ganze ggf. danach an. Sollte mehr als eine Nade im Spawn landen erhält die gegnerische Mannschaft 15Punkte. Der verantwortilche Spieler kann von uns dann notfalls auch gesperrt werden.
 
  1. Sollte es wiedererwarten Ärger untereinander geben, ist der anwesende chAot sofort darüber zu informieren, welche Massnahme er ergreift, ist seine Sache, die Anweisung muss befolgt werden. Während eines War’s ist der Admin als gottähnliche Kreatur anzusehen. Da wird auch nicht gemault, sonst gibt es Ärger.
 
  1. Jedes Team hat das Recht, eine Karte zu bestimmen. Die Maps aus dem Warcycle sind auf der Homepage nachzulesen. Die Maps werden bei der Terminvereinbahrung ausgewählt und umgehend einem chAot mitgeteilt, dies muss aber spätestens 48 Stunden vor dem War stattfinden. Für jedes gewonnene Spiel gibt es einen Punkt, jede Map wird 2 mal 15 min gespielt (nach den ersten 15 min wird Axis und Allies gewechselt), dazwischen ist je nach Wunsch der Teams eine Pause zwischen 5 und 20 min. Die Dauer der Pause wird auch mit dem Termin vereinbart und bei Terminbekanntgabe mitgeteilt. Wer nach dem Spiel öfter Gewonnen hat, ist Sieger und bekommt dafür 3 Punkte, bei Unentschieden bekommt jedes Team einen Punkt. Wie beim Fußball gibt es zu den Punkten in der Tabelle auch ein „Torverhältnis“ bei dem aus jedem Spiel die Gewonnenen und Verlorenen Spiele mitgezählt werden. Für diesen Zweck sind die Screenshots am Ende wichtig. Wenn Platz ein und zwei das gleiche Verhältnis, bei gleichem Punktesatand haben sollte gibt es einen Finalfight. Immerhin geht es ja um einen Kasten Augustiner Edelstoff (das beste Bier der Welt wie wir meinen, die Bewertung der Bierqualität setzt zwar Jahrelange Erfahrung voraus, im Einzelfall können wir aber auch über eine andere Sorte sprechen. Geschmack ist ja bekanntlich Geschmackssache)
 
  1. Die Spielergebnisse können auf unserer HP nachgelesen werden. Wir sind bemüht dies möglichst aktuell zu halten.
 
  1. Grundsätzlich gilt, wir können alles untereinander Regeln, wenn zwischen den Teams Sachen vereinbart wurden solltet Ihr die uns mitteilen. Ich denke das wir hier deutlich mehr Regeln haben als wir brauchen, sollten Fragen auftauchen wendet euch bitte an uns. Grundsätzlich erwarten wir von euch dass Ihr den ganzen Scheiß hier lest und euch daran haltet. Wir haben ur-voll-viel Gehirnfett in dieses epische Werk gesteckt und wenn ihr es nicht respektiert sind wir voll traurig. Während des Spiels ist das hier euere Bibel, wer sich nicht daran hält den trifft die gerechte Strafe des chAos.
 
13. Respekt an alle die bis hier durchgehalten haben und all das wirklich gelesen haben.
 
 14. Alle Maps werden 3vs3 gespielt. Es gibt kein "wir spielen zu zweit"..

15. Die Regeln sind nach der vollneuendeutschen Rechtsschreipreform verfasd und wer eine vehler finded kann ihn behalten!
 
 
           
 
[chAos]- Uhr
 

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